一天衡到50等不是難事,只看你是專業還是不專業
發布時間:2011年02月17日 16:01:19    發表評論:     進入論壇
一天衡到50等不是難事,只看你是專業還是不專業
專業玩家的角度出發 以他們的觀點事業看 得出來的結論是

主線+懸賞+日常活動+副本+循環+賺錢 只要你時間多  1天就40等lv  如果是精英玩家1天衡到50等那是小意思

反之,從普通玩家的角度出發 以他們的觀點來看一天從1lv衡到50lv實在是太難太難了 從而得出來的結論是

任務+副本+懸賞

在回來,升級比還是做任務比較好 相對於這個遊戲而言。  

怎麼說, 這個遊戲和「」有那麼點相似, 當角色等級達到20lv的時候,就應該去副本或者接循環懸賞任務 了,

還有每天在線都會送雙倍經驗   也可祝你快速衡等。(放心 此遊戲有掛網的程序 練功打怪很爽,只是錢的問題)

例子:

在聖魔之血當中懸賞任務在很多人眼裡看來無足輕重,那麼你犯了一個極大的錯誤,掌握好了懸賞任務的技巧對你的升級速度將起到一個事半功倍的效果。其實懸賞任務不僅給經驗,運氣的話有機會獲得製作裝備的材料。

  懸賞榜每張地區都有,有些洞穴中也有,每次接任務和交任務都不用回城,這個設計還是較為人性化的。懸賞任務的級別是用顏色區分開來,由紫色>橙色>藍色>綠色>黃色>白色。紫色任務給予的獎勵經驗最高,以此類推。橙色任何與紫色任務刷新出的幾率較小,懸賞任務系統會根據你人物的自身等級刷新出相應的任務,任務內容主要是殺相應數量的怪物,或者提交材料。因此任務獎勵的經驗值也會根據角色等級提高。

 就如50lv普通主線任務獲得經驗為10萬++,而一個紫色任務最少有20萬+,因為獲得一個紫色任務是非常幸運的,懸賞任務是可以重複做的。因為任務都是隨即的,因此可能接到殺各種不同的怪的任務,這樣你就要跑到不同的場景去去完成,然後跑回懸賞榜交任務,這樣大量的時間浪費在跑場景。所以在懸賞榜處接殺同樣的怪的任務,可以免去跑地圖找怪的大量時間。

如你會在28lv-29lv時接《潰廢墟石元素》與《廢墟石元素的威脅》任務要求是消滅多少石元素,如果你一次接取的所有都是消滅石元素,但是懸賞任務是隨即的不能按照我們的意願,這個時候懸賞令就派上用場了,先把顏色等級的高的任務接取,然後用懸賞令刷出同樣要求的任務,如果配合主線任務要求殺的怪的種類,這麼一輪下來,提交一次任務,所得的經驗幾乎能升1lv。每次交付一個任務時,懸賞榜就會刷新一次,相當使用一次懸賞令,所以在交付任務的時候,要看任務列表中刷的任務級別,要是因為你手快把紫色任務刷沒了,哭都來不及。

想要衡等更快,都去研究研究懸賞任務吧。
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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