談 乾坤 雷神 屬性 技能配點
發布時間:2011年05月12日 09:49:57    發表評論:     進入論壇
談 乾坤 雷神 屬性 技能配點
近來常常看到很多文章說 關於乾坤不夠力
其實不然 小弟目前70雷神
在下副本 PK上 還不至於吃到太大的苦頭
下面先來談談 配點吧

全法PK型:
這是小弟的點法
極致的暴力打手
畢竟這個遊戲注重裝備 寶石 妖精
你屬性點 點體力 真元根本不會有多大的感覺
不如把點數全部投資在法力上
體驗瞬間秒怪的快感
推薦度:★★★★★


3法2體型
這是讓 不喜歡PVP 只喜歡打怪 下副本的玩家點的
可以讓自己稍微稱久一點 省點水錢
在清怪效率上會有點小小的不如全法型
但換來的是稍稍提高的續戰力
推薦度:★★★


剩下的點法 我一蓋不推薦
包括 4法1體 4法1真元 3法2真元
為什麼不點真元呢? 接著分析給你聽
每一點體力增加10HP 6點物防 6點法防
每一點真元增加10MP 4點物防 4點法防
看到了嗎? 平平都是一點 但是光物防法防 就差了2點
你寧願增加HP 可以多檔幾刀 還是多那毫不起眼的MP
更何況後期的副本 常常有怪會放每3秒扣6%MP的
你MP越多 被扣越多 小弟MP目前2W6千多
被那招放下去 真的只想哭阿 水錢很貴的
至於4法1體不推薦的原因
是因為 小小的1點 起不了什麼作用 既然都想點體了 就點個2點吧(小弟不負責之言)


雷神的技能配點

一轉乾坤技能:
乾坤術:可點可不點 或者是 二轉前點滿 二轉後則是不點
炎陽:有點乾坤術 此招點滿 沒點就不用點了
寒冰:有點乾坤術 此招點1點 沒點就不用點了
相融: 在小弟看來是個廢招 小弟初期有點 毫無效果可言
雷擊:此招點滿 這招是法師所有技能裡 瞬間傷害最高的 有一定定身的效果
連鎖:此招點滿 增加雷擊的攻擊數量
麻痺:此招點滿 增加雷擊之後的定身時間
絕對零度:範圍計 此招點滿 有一定緩速的效果
冰封:此招點滿 提升絕對零度的緩速時間
傳導:此招可點滿 也可點到4 看各人需求 我是習慣拉很多很多怪 所以我是點滿
地心輻射:範圍技 此招點滿 有機率暈眩的效果
熱疫:此招點滿 提升地心輻射的暈眩時間
擴散:此招可點滿 也可點到4 看各人需求 我是習慣拉很多很多怪 所以我是點滿
幻步:個人點1點 逃命很好用 PK追殺人也很好用..
幻步˙改:個人點1 這是幻步的延續技
百邪不侵:此招點滿 這是第一個救命招 能彈開周圍敵人並定身
(再此交一個小小的技巧 在打副本時 有時候遠距離的小怪 坦沒辦法拉齊
這時候就可以算準角度用百邪把小怪彈進去中心 提高效率)

二轉雷神技能加點
雷神:此招點滿 可減低CD時間
怒雷槌:此招點滿 增加雷神傷害
過電:此招目前等級限制 我只能點一點 暫時無太大的效果 還須觀察
疾語:此招目前等級限制 我只能點一點 稍稍有一點點感覺 但不太明顯
雷神的後兩招 都是提升起手速度 雖然 我們不需要吟唱
但是 還是有延緩一下 增加起手速度 實際上效果還是有的

終於打完了 今天就先打這樣吧

下回在分享PK以及選取裝備心得

小弟一點愚昧的分析 如果各位雷神大有更好的心得
也歡迎一起提出來討論^^
60
4
0
0
1
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
16
#1 2011-06-24 00:00:16 作者: 開心遊戲 訪客
破魔好點還是雷神
#2 2011-06-07 19:13:23 作者: 開心遊戲 訪客
很清楚的講解~~!
感謝大大的分享..解決我很多麻煩^^
#3 2011-05-21 01:02:41 作者: 開心遊戲 訪客
有差嗎= = 技能點又不缺